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Abstract

一个真正的点对点的直播互动系统,应该允许消费者直接付费和打赏给内容
生产者,不需要经过一个“中心”。现在作为“中心”的大部分平台虽然运营良
好,但这一切都是在高达 70%的手续费基础之上来实现的。中心通常担负着直
播评级和排行榜计算等涉及内容质量的定义和分发服务,因为没有公开透明的交
易记录,而基于手续费抽成的中心经常通过虚拟货币的“超发”以获得额外收益,
同时也使基于此的内容评审分发机制的公平公正变的不可能,丧失了数字互联网
给人类带来的最大益处“便捷、高效、低成本”。
我们为解决此问题,在基于区块链和智能合约的技术之上,重新设计了一个
基于加密的数字货币“秀币”(ShowCoin)。秀币及以其为经济基础的分布式无
中心的直播互动娱乐方案,可以让数字娱乐资产的发行的成本降到理论上的最低
值。次级单位具有自治的特质,可以实现基于纳什均衡之下整个生态的平衡。在
这个公开公平民主,任何人均可参与无中心的生态下,让每个生产者数字资产的
收益最大化。
此套经济体系符合 KK 在《失控》中提到的蜂群思维的四大特征。
蜂群思维的四大特征:
◇没有强制的中心控制
◇次级单位具有自治的特质
◇次级单位之间彼此高度连接
◇点对点间的影响通过网络形成非线性因果关系

该网络通过内容生产者自行定义观看和传播内容的付费标准,根据每个消费
者在单位时间内消耗的代币、传播分享获得收益的代币,以及高额打赏者消费的
代币之间的加权算法产生非合作博弈均衡,以此来动态定义直播类实时内容的质
量,并基于内容协同过滤等推荐算法,以将高质量的内容和消费者之间产生最佳
匹配。每个次级单元高度自治,且彼此之间非线性因果关系。

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